任天堂传出正在替Switch平台开发类似成就的系统
任天堂与微软和索尼并列为当前三大主机提供商,但总是相对来说特立独行,无论是游戏还是服务上都与后两者有所不同。比如成就系统,任天堂始终未曾推出类似成就或奖杯的系统,然而一间独立游戏工作室最近透露,任天堂官方似乎已经开始着手进行相关计划。
即将登上 任天堂Switch 平台的获奖独立游戏《Lichtspeer》,其制作团队表示任天堂很可能正在规划他们自己的挑战系统。该团队最近透过 Reddit 论坛举办了一次问与答活动,让 Switch 平台的玩家社群针对游戏开发上的问题发问。其中一则问题问到《Lichtspeer》这部作品是否具备在线功能以及为何如此设计,而制作团给予的回答却意外地超出问题范畴。
一名《Lichtspeer》制作团队成员写道:
「任天堂并不支持类似 Sony 或 Microsoft 的成就系统及在线排行,但我们知道他们正朝这方面发展。」
最初问问题的人并没有提到任何与成就相关的字眼,不过这点似乎阻止不了制作团队透露此事。也因此,即便发问的文章早已消失在 Reddit 讨论串当中,显然是由于 id 作品较不容易吸引点击,不过来自开发团队的回答却立刻爬到留言最上层。
另一名 Reddit 用户将这篇回复标注并提到《Lichtspeer》制作团曾开玩笑地回答:「走吧,这里没什么好看的。」是否意味任天堂正在设计成就系统的消息其实是个机密。而该制作团队稍后则表示他们确实「强烈感受到任天堂多次暗示此事」,不过却从未直接讲明成就等字眼。
成就与奖杯系统对大部分的人恐怕不具太宣传介绍海报
大意义,毕竟这套机制不会实际赋予玩家游戏中物品或奖励。然而对于社群取向玩家,或是以成就、奖杯数量为傲的狂热者,这项机制很容易让他们花更多时间在游戏上。
任天堂目前尚未发表任何与成就有关的声明,不过既然对于那些不爱解成就或奖杯的人也没什么影响,NS 的玩家们大概会希望这套机制早点推出吧。
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